F22飞行模拟射击游戏,进入这世界最先进的战机驾驶舱中,亲临尖端武器的力与美。这虽是Demo版本,但是仍然提供有网络连线参战的功能喔! 在游戏过程中输入: 同时按下ctrl+Alt+shift+home可以无敌,同时按下 ctrl+alt+shift+Ins可在空中将油料补满、武器装满。
操纵说明:
1: 中距空空导弹
2: 响尾蛇
3: 火神炮
4: JDAM
5: 关油门
6,7,8,9,0: 60%-100%油门
-: 助燃器
F1-F8: 视角切换
A: 自动导航
B: 刹车
C: 释放干扰火球
F: 襟翼
G: 起落驾
H: 回基地
L: 自动平飞
M: 任务
P: 暂停
R: 雷达
S,X:<
电脑单机游戏(PC Console Game)
游戏类型
F22战斗机
类型:飞行射击 开发: 上市:
FIFA 10
类型:体育竞技 开发:EA 上市:2009-11-01
EA声称在开发《FIFA 10》的过程中参考了玩家根据2.75亿场在线比赛提出的反馈意见,将使之成为有史以来最完整、最智能的足球模拟游戏,有了《FIFA 09》在PS3、X360主机平台上的大获成功,新一代游戏也有理由值得期待。
EA在E3 2009上重点宣传了FIFA10的三大创新之处:号称有史以来第一个真正的“360度带球系统”(360° dribbling system),能让球员更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后卫之间寻找空档;全新的动作技术,球技高超的球员可以带球直面防守队员,然后使用不同动作灵活地从侧面过掉他;一种新的“自由身体对抗”(Freedom in Physical Play)的概念,主要是进攻方和防守方之间的身体接触更真实,对抗方式更加多样化,更加不可预期。
FIFA世界杯2006
类型:体育竞技 开发:EA 上市:
为了迎接2006年最大的体育赛事,2006年FIFA德国世界杯,EA公司在3月1日公布了其经过FIFA授权出品的相关游戏《2006 FIFA World Cup》,本作将会在包括XBOX360在内的全平台推出,在每个世界杯年推出与世界杯相关的全平台游戏已经成为了EA一种传统,玩家可以在任何一款游戏平台上感受到本作的乐趣。
《2006 FIFA World Cup》中将会忠实展现位于德国的12处官方世界杯赛事体育场馆,配以大魄力的视觉表现,以及经过授权的100多名世界级球星的真实面容,足以让各位球迷玩家们期待满点。
包括参加世界杯决赛的32支球队在内,游戏中共有127支国家/地区的球队供玩家来选择,这也可以让那些没有进入世界杯决赛圈国家的玩家在游戏中实现一下自己的梦想。
FIFA足球2002
类型:体育竞技 开发:EA 上市:
那些习惯了在敲鼹鼠游戏中捶击手柄上按键的玩家可能已经为这一天做好了最充分的准备。不分按键轻重的最初的提议者EA Sports在它那著名的FIFA足球系列的最新作中加入了更多的想法,并且采用了更具挑战性的改变了游戏玩法的控制方法。这次FIFA足球取消了快速奔跑按键,并增加了只在非常短时间内起作用的启动按键,这使得它比它的前作成熟了许多。其他的改进还有传球、球员移动和其他一些更能增加真实感的东西,那些喜欢真实足球的爱好者会发现这是迄今为止PC上最出色的足球游戏。
FIFA足球2007
类型:体育竞技 开发:EA 上市:
在借鉴同类作品在操作、系统和合理性方面优点的同时,又保留自身爽快的特点,是《FIFA》系列这些年一直遵循的发展路线。但往往在偶有令人改观之举后,前进的步伐却又立即戛然而止。消极的改进带来的后果自然是磕磕绊绊了。但这一回的《FIFA 07》,却仿佛是卧薪尝胆后的一个觉醒,在操作设定、AI和皮球的物理特性方面都有了不同程度的改进。以往那种《FIFA》只是徒有足球之名的,骨子里却是《NHL》(冰球)的异味已经淡化了不少。针对不同玩家的实际需求,《FIFA 07》提供多种风格的操作设定给玩家自行选择,明智的做法给人的感觉就是贴心。著名球星的得意技(过人技巧)虽花俏依然,但在实际的感受中,由于操作设定的简化,将基本的操作技巧和假动作的辅助作用之间的主次区分更趋合理,令过去表演性一边倒的情况得到了较大的改善。
























